团战这种玩法在传奇里非常常见,玩家之间产生矛盾是很正常的一件事,可能会为了一件装备、一个boss,甚至根本不需要什么理由,都能相互打起来。而如果战斗愈演愈烈的话,就会逐渐发展成团战。另外,游戏本身也有团战pk的相关玩法,在这些玩法里,每个玩家都能体验到团战带来的紧张刺激。
团战和一般的单挑pk可不太一样,单挑的时候,玩家们只需要注意自己和对方的操作就行了,注意力相对更容易集中,对操作的要求也不会太高。基本上单挑看的就是玩家之间绝对实力的差距,还有一部分技术因素,只要这两样都不差的话,单挑想赢是非常简单的。
但是团战就不同了,由于参与的玩家数量很多,所以场面肯定是非常混乱的。而且参加团战很可能各个职业都有,所以平时的职业克制在这里并没有很好的效果,你在克制别人的时候,别人也会有队友来克制你。更重要的是,由于团战的氛围太过紧张,所以很多第一次参与的玩家会不熟悉战场,如果想通过单挑的打法来应对团战的话,那么只有输的份。
团战玩法中最重要的一个因素就是大局观了,因为只有最后活下来的队伍才能称之为胜利,所以这个胜利的条件是和队伍里每一位玩家都息息相关的。大局观的作用就在这里产生,如果大局观很好的队伍,能够随时观察战场的情况,对这些情况进行分析,从而做出正确的选择。比如说什么时候应该切对方后排,什么时候需要前排防守等等,都是需要玩家们去分析判断的。
而大局观之所以被称之为大局观就是因为,在团战的玩法中,我们不能只顾着自己。举个很简单的例子,如果在打团的时候,一个道士只想着自己怎么活命,或者想打更高的输出秀操作而不管前排的战士,有很大可能,对面会突破前排的防线,直接冲到我们后排。而当后排被消灭之后,就会轮到道士了,所以这种具有辅助能力的职业在团战里也是相当重要的,需要照顾到队伍里关键位置的辅助。
又比如法师,法师本身在游戏里就是非常脆皮的存在,在团战里也更容易被敌人所针对。而且法师是队伍里主要的输出来源,在人多的情况下,法师这种群攻能力顶尖的职业是相当重要的。但是我见过很多法师,在团战里只顾着怎么保护自己不被敌人击杀,而忘记了自己原本的职责,这样就会导致这样的法师在团战中根本就没伤害。如果打不出伤害的话,对方的防线就不会松懈,也就没有压力,从而战场的主导权也会转移到对方。
总而言之,不管是什么职业,在传奇里打团战的时候,都要有一定的大局观才行。我们的胜利并不是由某一个人所决定的,而是所有队伍里的玩家共同决定的。如果队伍里每个玩家什么事都只想到自己的话,那么能赢就怪了。